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转正方向

把 1920×1080 的例子顺时针转 90 度,就变成 1080×1920。

转动角度
保存格式

结果

1,080

高
1,920
百万像素
2.07
画面长度
285.8 mm × 508.0 mm
原始大小
1,920 × 1,080

90 度和 270 度会交换宽和高。180 度保持像素数,只把图画转过来。转动以画布中心为轴。JPEG 以 0.82 保存,并且因为没有透明度,会在后面涂上白色。大于 40 × 1024 × 1024 字节的文件会被拒绝,这一页把这个上限叫做 40 MB。超过 4000 万像素会停下。画面估计把 96 个 CSS 像素当作 1 英寸。英语显示英寸,其他语言显示毫米。这个长度不是相机的每英寸点数。

为什么做

在浏览器里转动整张图片。例子 1920×1080 在顺时针 90 度时变成 1080×1920。英语显示英寸,其他语言显示毫米。

90 度和 270 度会交换宽和高。180 度保持像素数,只把图画转过来。转动以画布中心为轴。JPEG 以 0.82 保存,并且因为没有透明度,会在后面涂上白色。大于 40 × 1024 × 1024 字节的文件会被拒绝,这一页把这个上限叫做 40 MB。超过 4000 万像素会停下。画面估计把 96 个 CSS 像素当作 1 英寸。英语显示英寸,其他语言显示毫米。这个长度不是相机的每英寸点数。

  1. 01怎么用

    在浏览器里转动整张图片。例子 1920×1080 在顺时针 90 度时变成 1080×1920。英语显示英寸,其他语言显示毫米。

    90 度和 270 度会交换宽和高。180 度保持像素数,只把图画转过来。转动以画布中心为轴。JPEG 以 0.82 保存,并且因为没有透明度,会在后面涂上白色。大于 40 × 1024 × 1024 字节的文件会被拒绝,这一页把这个上限叫做 40 MB。超过 4000 万像素会停下。画面估计把 96 个 CSS 像素当作 1 英寸。英语显示英寸,其他语言显示毫米。这个长度不是相机的每英寸点数。

  2. 02结果示例

    1,080

    1,920

    输入1920×1080

    转动角度 顺时针 90°
    高 1,920
  3. 03需要知道的事

    90 度和 270 度会交换宽和高。180 度保持像素数,只把图画转过来。转动以画布中心为轴。JPEG 以 0.82 保存,并且因为没有透明度,会在后面涂上白色。大于 40 × 1024 × 1024 字节的文件会被拒绝,这一页把这个上限叫做 40 MB。超过 4000 万像素会停下。画面估计把 96 个 CSS 像素当作 1 英寸。英语显示英寸,其他语言显示毫米。这个长度不是相机的每英寸点数。

    把 1920×1080 的例子顺时针转 90 度,就变成 1080×1920。

常见问题

Q顺时针 90°?
A1,080
Q180?
A180
Q96?
A96

这一页怎样算出

在浏览器里转动整张图片。例子 1920×1080 在顺时针 90 度时变成 1080×1920。英语显示英寸,其他语言显示毫米。 把 1920×1080 的例子顺时针转 90 度,就变成 1080×1920。

把例子 1920×1080 顺时针转 90 度,就变成 1080×1920。270 度也会交换宽和高,180 度保持像素数。画面长度是 285.8 mm × 508.0 mm。

转动以画布中心为轴。JPEG 是 0.82,后面涂白色。文件上限是 40 × 1024 × 1024 字节,叫做 40 MB,超过 4000 万像素会停下。96 个 CSS 像素是 1 英寸。这个长度不是相机的每英寸点数。

  • # 90
  • # 1080
  • # 1920