Главная Подбросить монету
Подбросить монету
Две монеты с выборами 0, 1 — это один орёл и одна решка. Число от 1 до 20.
Зачем это
У монеты две стороны. Выбор 0 падает орлом, а выбор 1 падает решкой, поэтому ни одна сторона не в выигрыше.
Страница случайных чисел выбирает любой целый диапазон. Эта страница выбирает только орла или решку.
-
01Как пользоваться
Введите число от 1 до 20 и нажмите бросить.
Несколько монет также показывают, сколько выпало на каждую сторону.
Копирование кладёт строку вроде Орёл 1 · Решка 1 в буфер.
-
02Пример
2 монеты, выборы 0, 1 — это Орёл 1 · Решка 1.
1 монета, выбор 1 — это решка.
3 монеты, выборы 1, 1, 0 — это Орёл 1 · Решка 2.
Ввод2 монеты · 0, 1
2 · 0, 1 Орёл 1 · Решка 1 1 · 1 Решка 3 · 1, 1, 0 Орёл 1 · Решка 2 21 стоп -
03Полезно знать
0 монет и 21 монета останавливают счёт.
Закрытие вкладки стирает монеты.
Ничего не уходит на сервер.
Вопросы
- QЧто делают выборы 0, 1?
- AОдин орёл и одна решка.
- QЧто такое выбор 1 на одной монете?
- AРешка.
- QА 21 монета?
- AСчёт останавливается. Число от 1 до 20.
- QЭто страница случайных чисел?
- AНет. Эта страница выбирает только орла или решку.
Как эта страница считает
Эта страница бросает монету на орла или решку. Выбор 0 — это орёл, а выбор 1 — это решка. Две монеты с выборами 0, 1 — это один орёл и одна решка. Несколько монет показывают счёт, например Орёл 1 · Решка 1. Три монеты с выборами 1, 1, 0 — это Орёл 1 · Решка 2.
Число от 1 до 20. Ноль монет, 21 монета и 1.5 останавливают счёт. Выбор — это 32-битное значение. Двойка делит этот диапазон, поэтому каждый выбор остаётся и обе стороны равновероятны. Страница случайных чисел может выбрать диапазон, который не начинается с 1. Эта страница выбирает только две стороны.
Бросок остаётся в этом браузере. Нажатие на поднос бросает снова. Закрытие вкладки стирает монеты. Ничего не уходит на сервер.